5to – Programación

5to grado exploró de la mano de 4 héroes un set de aplicaciones donde fuimos incorporando progresivamente conceptos de programación más complejos. Construimos un recorrido de la mano de Angry Birds, Abeja, BayMax y Lightbot, donde cada héroe nos fue haciendo su aporte...

6to grado – Programación

El recorrido comenzó en la plataforma Code aprendiendo a programar eventos proporcionándole interacción a los juegos. Luego decidimos ir más lejos y acercarnos a otras aplicaciones donde el código en Javascript empieza a estar más presente y podemos modificarlo,...

7mo grado – Programación y Robótica

En 7mo trabajamos con Inteligencia Artificial y sus aplicaciones en nuestro mundo. Imaginamos los alcances de los robots en un futuro no tan lejano …¿podrán incluso pensar como nosotros? De la mano de la programación en Minibloq, cerramos el taller programando...

5to a 7mo Programación

Desde sala de 5 los chicos comienzan a aproximarse al mundo de la programación. Aprenden las nociones de comando, secuencia y código a través de programas y lenguajes de programación pensados especialmente para chicos en edad escolar. A partir de 5to grado, se...
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